信長の野望真戦_メイン
『信長の野望 真戦』を実際に30分以上プレイした本音レビュー♪

戦国戦略SLGとしての魅力、初心者向けの進め方、残念だと感じた点まで分かりやすく解説します!

『信長の野望 真戦』(以下、真戦)は、戦国時代を舞台にした本格戦略シミュレーションゲームです!

正直、最初は「三国志系の戦略ゲームの戦国版かな?」と思って触ったんですが、実際にプレイしてみると想像以上に“城主として国を動かしている感覚”が強くて、一気に引き込まれました!

ただ武将を並べて戦うだけではなく、城を発展させて、資源を回して、武将を育てて、地形や士気を考えながら合戦を進めていく必要があります!

しかも、一門に入ると大規模な攻城戦や連携の面白さまで出てくるので、かなり“本格派の戦国SLG”だと感じました!

ゆま
ゆま
正直、最初は“ちょっと難しそう…”って思ってました!でも実際は、城を育てて勢力を広げていく感覚がかなり面白くて、普通にハマります!

この記事では、実際にプレイしたからこそ分かった魅力や、初心者向けの進め方、少し残念だと感じたところまで正直にレビューしていきます!

「戦略シミュレーションが好き!」
「戦国時代の世界観が好き!」
「頭を使って勝つゲームを遊びたい!」

という方の参考になればうれしいです♪

信長の野望 真戦
信長の野望 真戦
開発元:Qookka Games
無料
posted withアプリーチ

信長の野望 真戦はどんなゲーム?

真戦は、城主として国を発展させながら勢力を広げていく本格戦国SLGです!

プレイヤーは一国の城主となり、内政で国力を高め、武将を集めて育成し、周囲の土地を抑えながら勢力を広げていきます!

ただ兵を出して戦うだけではなく、地形、士気、建築、兵種の相性など、いろいろな要素が戦況に絡んでくるのが大きな特徴です!

しかも、真戦は“どこを取るか”“どこでぶつかるか”の判断がかなり重要で、単純な戦力差だけでは決まりにくいです!

そのため、「ちゃんと考えた結果が勝敗に繋がる」タイプの戦略ゲームが好きな人にはかなり刺さると思いました!

ゆま
ゆま
ただの“戦力ゲー”じゃなくて、地形とか動き方でちゃんと差が出るのが面白いです!ここがかなり良かったです!

•戦国武将を集めて育成できる
•城主として内政や経営も行う
•地形や士気を活かした戦いができる
•一門での攻城戦や大規模戦が熱い

戦国時代の世界観を使ったゲームは多いですが、その中でも真戦は“戦略を考える面白さ”がかなり強いゲームだと感じました!
信長の野望真戦_ゲーム画面

ゲームの進め方(初心者向けガイド)

真戦はやることが多そうに見えますが、序盤の流れを押さえればかなり進めやすいです!
ここでは、最初のうちにやることを4つのステップに分けて整理します♪

1. まずは任務を進めて内政を整える!

最初はとにかく任務優先でOKです!
任務を進めることで施設の強化、資源確保、武将育成の導線が自然と見えてきます!

迷ったら任務!序盤はこれを追っていけばかなりスムーズです!

序盤ほど城の基盤作りが重要なので、地味でもここを丁寧にやるだけで後半の伸び方がかなり変わります!
信長の野望真戦_任務

2. 主力武将を決めて部隊を作る!

真戦は武将が多いので、最初は「あれもこれも使いたい」となりやすいです!
でも、序盤は主力部隊を1つ作って集中育成した方がかなりラクです!

•主力武将を絞る
•兵種や役割のバランスを見る
•最初は1部隊を重点的に育てる

ゆま
ゆま
武将が多いと全部触りたくなるけど、最初は絞った方が絶対進めやすいです!ここはかなり大事です!

3. 土地を少しずつ広げて資源を増やす!

このゲームは土地を取ることがかなり重要です!
資源が足りないと内政も育成も進みにくいので、無理せず取れる土地から少しずつ広げていくのが基本です!

最初は“勝てる土地を確実に取る”だけでかなり安定します!

強い土地に背伸びしすぎるより、堅実に資源基盤を整えた方が結局強くなりやすいです!

4. 一門に入って協力プレイを活かす!

真戦の面白さは、一門に入ってからかなり広がります!
一人で遊ぶだけでも楽しいですが、支援や連携、大規模な攻城戦が入ってくると熱量が一気に上がります!

•支援を受けやすい
•攻城戦に参加できる
•一人では味わえない戦略の面白さがある

ここは“戦国SLGならでは”の醍醐味だと思いました!
信長の野望真戦_攻城戦

プレイ前に知っておくとラクなポイント(つまずき回避)

真戦は本格派ですが、最初に知っておくとかなりラクになるポイントがあります!

最初から完璧な編成を目指さなくてOK

武将、兵種、戦法の組み合わせはかなり深いです!
だからこそ、最初から最適解を探しすぎると逆に疲れます!

まずは、
任務を進める → 主力部隊を作る → 土地を広げる
この流れだけで十分です♪


序盤は“ちゃんと勝てる形を1つ作る”だけでかなり快適です!

課金は必要?無課金でもいける?

結論から言うと、無課金でも遊べます!
ただし、武将集めや育成速度を早めたい人は課金の恩恵を感じやすいです!

でも、真戦は戦略や積み上げの比重も大きいので、ただ課金すれば全部解決という感じではありません!
むしろ、考えて動ける人の方が楽しめる印象でした!

ゆま
ゆま
このゲームは“ちゃんと考える人が強い”感じがあります!そこが本格戦略ゲームっぽくてかなり好きです!

リセマラはした方がいい?

時間があるならやってもいいですが、絶対必須というほどではありません!
それよりも、早く始めて資源の流れや土地取りの感覚に慣れた方が、全体としては楽しみやすいです♪

実際にプレイして感じたメリット3つ

ここからは、実際にプレイして強く感じた「これは良い!」ポイントを3つに絞って紹介します♪
メリットを絞ると、逆に魅力が伝わりやすいです!

メリット1:戦略を考える面白さがかなり強い

一番の魅力はここです!ただ戦力を盛るだけじゃなく、“どう勝つか”を考えるのがかなり面白いです!

武将の組み合わせ、土地の取り方、どこで戦うか、一門でどう動くかなど、プレイヤーの判断がかなり結果に直結します!
そのため、作業感よりも“自分で戦局を動かしてる感覚”が強いです!

ゆま
ゆま
頭を使って勝てた時がめちゃくちゃ気持ちいいです!“戦略ゲームしてる感”がかなり強いです!
信長の野望真戦_戦略

メリット2:国を育てていく達成感が強い

最初は小さな拠点から始まりますが、少しずつ城や施設が整っていくと“自分の国が育ってる感”がかなり出ます!
戦略ゲームとしての積み上げの気持ちよさがしっかりあります!

•内政の成果が見えやすい
•資源効率がどんどん良くなる
•育成の積み上げが楽しい

ただの戦闘ゲームじゃなく、育成と経営の楽しさまであるのが良かったです!

メリット3:一門戦や攻城戦がかなり熱い

真戦はソロでも遊べますが、一門戦や攻城戦になると一気に熱量が上がります!
大人数で戦局を動かす感じがあって、“戦国の合戦感”がかなり強いです!

•連携して勝つ楽しさがある
•一人では味わえないスケール感
•長く続けたくなる理由になる

ここは真戦のかなり大きな魅力だと思いました!
信長の野望真戦_戦略

残念だと感じた点(+フォロー)

良い点が多い一方で、「ここは人を選びそう!」と感じる部分もありました!

序盤はやることや考えることが多くて、慣れるまで少し重く感じるかもしれません!

真戦は分かりやすい爽快アクションとは違って、じっくり考えながら進めるタイプです!
そのため、「すぐに気持ちよく無双したい!」という人には最初少し重く感じる可能性があります!

ゆま
ゆま
たしかに最初は少し硬派に感じました!でも、流れが分かってくると一気に面白くなるタイプです!

とはいえ、その分だけ戦略がハマった時の満足感はかなり大きいです!
“軽さ”ではなく“考える面白さ”を求めている人には、かなり向いているゲームだと思います♪

最初のハードルを超えると、かなり深くハマりやすいゲームです!
信長の野望真戦_UI

ユーザーレビューの傾向

実際のストアレビューなどを見てみると、真戦は次のような意見が多い印象です!

高評価の意見
•戦略性が高くて面白い
•攻城戦や一門戦が熱い
•戦国の世界観に入り込める
•長く遊べる

低評価の意見
•最初は覚えることが多い
•軽いゲームを求める人には重い
•好みによっては少し難しく感じる

全体としては「戦略性」「攻城戦」「戦国らしい世界観」を評価する声が目立ちました!

どんな人におすすめのゲームか

真戦は、次のような人に特におすすめです!

•戦略シミュレーションが好き
•戦国時代の世界観が好き
•頭を使って勝つゲームが好き
•長く遊べる本格派ゲームを探している

逆に、
•すぐに爽快感だけを求めている
•シンプルなゲームだけ遊びたい
•あまり考えずに進めたい

という人には、少し合わない可能性があります!

まとめ

信長の野望 真戦は「戦略を考える面白さ」を求める人におすすめ!

『真戦』は、
•戦国らしい本格戦略性
•城主として国を育てる達成感
•武将と部隊編成の奥深さ
•一門で戦う攻城戦の熱さ

といった要素が組み合わさった、本格戦国SLGです!

最初は少し硬派に感じても、気付いたら部隊編成や土地取り、一門戦までどんどん触りたくなるタイプでした♪
戦国時代が好きな方や、頭を使う戦略ゲームを探している方は、ぜひ一度プレイしてみてください!

信長の野望 真戦
信長の野望 真戦
開発元:Qookka Games
無料
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